World of Tanks par Yoyofree
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Message par Yoyofree Ven 28 Aoû 2020 - 23:04

Historique dans WoT de la Carte HD Carélie - Mise à jour le 18/06/2023
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La Carte est apparu le 01/09/2009 dans la Version Alpha Test Fermée (0.0) sous le nom 01_karelia.
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Puis le 30/01/2010 dans la Version Béta Test Fermée (0.1) jusqu'a la Version Béta Test Fermée Publics (0.4.5) sous le nom 01_karelia.
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Puis le 24/06/2010 dans la Version Béta Test Fermée Publics (0.4.5) jusqu'a la Version Tous Publics (0.6.3.11) sous le nom 01_karelia.
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Puis le 13/04/2011 dans la Version Tous Publics (0.6.3.11) jusqu'a la Version Tous Publics (0.x.x.x) sous le nom 01_karelia.
Mise à jour 0.6.5 : La carte a été repensée visuellement.
Mise à jour 0.7.4 : Le type d bataille assaut a été introduit sur la carte comme mode de jeu alternatif.
Mise à jour 0.8.0 : La carte a été repensée visuellement et tactiquement.
Mise à jour 0.8.10 : La carte a été repensée tactiquement.
Mise à jour 0.9.17 : Retravailler la qualité visuelle de la mini-carte.
.
Puis le ../../20.. dans la Version Tous Publics (1.0.x) jusqu'a ce jour sous le nom 01_karelia_hd.
.
Le lieu de jeu Carélie a été l'un des premiers à être introduit dans le jeu.
Voici un biome classique de l'isthme de Carélie.
Dans le cadre de la mise à jour 0.6.5, son apparence a été sérieusement repensée, mais la carte n'a pas perdu les fonctionnalités du tout premier prototype.
L'auteur de "Robin" et Himmelsdorf a participé à la création de la carte.
En 2009, il fait face à plusieurs tâches : la mise en œuvre du concept conçu, la combinaison de plusieurs mécaniques de sol (marécage, terre arable/sol meuble et sol dur/route), ainsi que le transfert des dénivelés.
Mais dans quelles conditions naturelles tout cela pourrait-il se combiner ?
L'une des rares options possibles était le choix d'un emplacement dans des conditions nordiques proches des pôles.
C'est ainsi que le lieu avec le décor automnal de l'isthme de Carélie a été créé. 
La carte elle-même est symétrique.
Classiquement, il peut être divisé en trois zones principales :
- Un plateau dans la partie nord (plaine),
- Une gorge à "pantalons" et un marécage dans la zone centrale.
Un chemin de terre traverse le marais, qui relie les bases.
Presque pas de bâtiments, à l'exception du temple sur la montagne.
Cela n'empêche cependant pas les équipements militaires de se mettre à l'abri des obus ennemis, grâce aux nombreuses pierres et abris de secours.
Les caractéristiques de la carte sont sa polyvalence et la mise en œuvre des cinq classes de véhicules de combat World of Tanks au combat.
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